みぐぞうの後ろ向き日記

レトロゲーム・変な漫画に関する思い入れを綴る後ろ向きブログ。

カプコン2D格闘黄金期を飾ったX-MEN・MARVEL「VS」シリーズについて語ってみる

「ストリートファイター4」の情報も序々に出揃い始めた今日この頃ですが、プロモ動画を見ているうちに言い様のない不安に駆られてくるのはわたくしだけでしょうか。
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この何とも言えない不安感、杞憂であればいいんですけどねぇ…

さて今回は、カプコン2D格闘黄金期を飾った「VS」シリーズについて語ってみたいと思います。
当時全てCPS2ロムカセットで購入した思い入れの深いゲームたちの勇士、とくと御覧あれ。
…いじわる電池の件ですか?それは聞くな。

■X-MEN チルドレン・ジ・アトム
当時ストIIの焼き直しばかりリリースしていたカプコンが心機一転して発売した、のちのシリーズ1作目。
ちなみに開発者は「ストII」企画マンの西谷亮氏。(現アリカ社長)非常に斬新かつ奥深い内容だったのですが、日本でのセールスは「KOF’94」に負けてしまったのが残念でした。

おかげで「X-MEN」派のわたくしはいつでもゲーセンで待たずにプレイ出来て重宝したものです。学生を中心に対戦が大盛況だった「KOF'94」と比べて、こちらは寂しい限りでしたけどね。
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難易度もそれほど高くはないものの、後半面のセンチネルの強さとラスボス「マグニート」の強さは壮絶の一言。当時どのキャラを選んでも倒せなくて苦労したものです。

ちなみにシルバーサムライ・ウルヴァリン・オメガレッドを使っていた時に「ダウンした女性キャラの近くで勝利ポーズをキャンセルしてしゃがみポーズを取る」という遊びを繰り返していたところ、女友達に「キモい」という褒め言葉を頂きました。
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わたくしの使用キャラ:ウルヴァリン、アイスマン

■マーヴル・スーパーヒーローズ
「X-MEN」のヒットを受けてリリースされたシリーズ二作目。「ヴァンパイア」のチェーンコンボを発展させた「エリアルレイヴ」が売りなのですが、当時は複雑過ぎてなかなかマスター出来ずにおりました。そのキャラクターチョイスとシステムのマニアックぶりは特筆モノ。おかげで大したヒットもせずに消えてしまった印象の強い作品です。良く出来てるんだけどなあ。
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キャラクターのアニメパターンの豊富さと流麗さは、当時発売された対戦格闘ゲームの中でもトップクラスの出来栄えでして、本作はセガサターンとプレイステーションに移植されたのですが、読み込みの長さの割にアニメパターンは削除されまくりでした。
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TVアニメで知名度のあった「X-MEN」とは裏腹に、日本ではいまいち馴染みの薄いアメコミキャラが多数参戦。「スパイダーマン」といえば東映版「超人ハルク」といえばテレビドラマ版を真っ先に連想するわたくしが少数派だったのでしょうけど。
わたくしの使用キャラ:ウルヴァリン、キャプテンアメリカ

■X-MEN VS ストリートファイター
当時大ヒットした「KOF」シリーズの影響を受け、2対2のタッグバトルが導入された記念すべきVSシリーズ第一弾。SNKに比べてダサいダサいと揶揄されたカプコンのキャラクター造形ですが、本作でそのイメージは払拭されたと言えるでしょう。
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業界随一とも言えるカプコンの2Dアニメーション技術によって画面内を暴れ回るキャラクター達の魅力は、当時KOFシリーズに傾倒していたわたくしですら再びカプコン信者に引き戻すほどのインパクトがありました。
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それにつけても「X-MEN」の ミュータントチームに合わせて必殺技が強化された「ストZERO」の面々の狂いっぷりは必見。それはもはや格闘家というよりも、どこに出しても恥ずかしくないミュータントっぷりです。画面内を覆い尽くす真空波動拳や気功掌のインパクトは特筆モノ。

しかしまあ、これだけ「友情」を全面に押し出した企画でありながら、最終ボスは「それまでのパートナーキャラクター」ってのは、倫理的にどうなんだとは思いますが。
わたくしの使用キャラ:ウルヴァリン、ローグ、ケン

■マーヴル・スーパーヒーローズ VS ストリータファイター
前作の好セールスを受けて発売されたシリーズ第二弾。いまいち受けの悪かった「マーヴル・スーパーヒーローズ」とストリートファイターとのコラボはいいのですが、リュウ・ケンタイプに偏ったキャラクターチョイスはちょっとアレだったかなと。
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即死コンボだらけだった前作の反省点から強烈にコンボ補正がかけられたのはバランス調整的には仕方が無いのでしょうが、前作よりも爽快感が減少したのは残念でした。
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特筆すべきは、とんねるずの番組「生ダラ」の企画から誕生した「憲麻呂」の存在。そのブサイクな風貌でマーヴル社のスーパーヒーローをボコボコにするんですから、そりゃ海外版では存在そのものを抹消されますわな。
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ちなみに開発バージョンでは憲麻呂の投げ技に「おカンチョサービス」というものがありまして、その技たるや「相手の肛門に指をブッ刺して地面に何度も叩き付ける」いう凄まじいものでした。よくマーヴルから版権を引き上げられなかったな。
わたくしの使用キャラ:ウルヴァリン、オメガレッド、キャプテンアメリカ、憲麻呂

■マーヴル VS カプコン クラッシュ・オブ・スーパーヒーローズ
VSシリーズの集大成とも言うべき隠しキャラも含めたキャラクター数は圧巻。プレイヤーキャラクターから選考漏れしたキャラクターもスペシャルパートナーとして出演しますが、そのマニアックさたるや特筆モノ。
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アーサー(魔界村)・名無しの超戦士(ロストワールド)なんてものは可愛いものでして、魔法使いピュア&ドラ猫ファー(クイズ・カプコンワールド2)・鐘紡サキ(クイズなないろDREAMS)・ミシェルハート(アレスの翼)などなどファン大喜びなキャラクターが勢揃い。
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このゲームをゲーセンで見た瞬間に惚れこみ、中古ロムが市場に出た瞬間に購入した思い入れ深いソフトでもあります。その価格は7万8千円。ソフト単体に注ぎ込んだ金額として未だにこれを超えるソフトはありません。おかげでしばらく赤貧生活を余儀なくされましたが、大変な充実感がありましたね。
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開発者の異常な愛情や遊び心がゲーム全体に盛り込まれているのも素晴らしく、特筆すべきはモリガンさんのケツのエロさモーションの全てがロリ心を刺激するロールちゃん(隠しキャラ。の割に専用主題歌までアリ)、小洒落たエンディングとスタッフロールも必見です。
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なお、シリーズを追うごとに脇へ追いやられていったサイクロップスさんの不遇ぶりも別の意味で必見です。
わたくしの使用キャラ:モリガン、ストライダー飛竜、春麗

■マーヴル VS カプコン2 ニューエイジ・オブ・ヒーローズ
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開発ハードをCPシステム2からNAOMI基板へとシフトした、マーヴルVSシリーズとしての最終作品。…の割に大幅に削減されたキャラパターン、キャラクターグラフィックと調和の取れないポリゴン背景、場違いで興醒めそのもののパーティーゲームのようなBGM、破綻しきったゲームバランス、割愛された勝利メッセージ、全キャラ共通の手抜きエンディングなどなど、不満点だらけの内容に、落胆を通り越して乾いた笑いしか沸いてきませんでした。
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海外人気の強いシリーズだけに、無理だとは思いますが「MARVEL VS CAPCOM3」を発売して欲しいと今でも願っているんですがねぇ…このままシリーズ終了なんて勿体無さすぎだと、個人的に思うのですが。
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さて、いかがだったでしょうか。個人的な思い入れだけで語ってしまったので異論・反論あるかと思いますが、本シリーズに対する愛情を少しでも理解して頂けると嬉しいのですが。

…ところで、「ストリートファイター4」よりも歴史の闇に葬られた「カプコンファイティングオールスターズ」が今でも気になるのはわたくしだけでしょうか。
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イングリッドたん、3Dで復活して欲しいんだけどなあ。

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テーマ:格闘ゲーム - ジャンル:ゲーム

コメント

お久しぶりです

X-MENは当時自分もやりこんでました。
当時はサイクをメインに使ってました。
後にグラ外のレーザーモアイをオプティックブラストモアイとのたまうほどに印象がこびりついてしまいましたw

マーヴルスーパーヒーローズはとX-MEXVSストリートファイターは何だかやる気になれませんでしたが、マーヴルVSストリートファイターは今でもエ○ュでプレイするほどのお気に入りです。
自分も憲麻呂を愛用してましたよ。
VSCPUダン戦で事ある毎に『サインくれよ!』とかw
ハルクの強さが目に余りましたがw
マーカプ1やZERO3辺りになると、正直2D格闘にはついて行けなくなって引退していました。

  • 2008/03/06(木) 22:42:49 |
  • URL |
  • GALLOP! #9yMhI49k
  • [ 編集]

いやー

全部やりましたよ。
X-MENではウルヴァリン使ってたというのにマーブルスーパーヒーローズではジャガーノートメインでとか。
それ以降ジャガーノートが出ているシリーズではジャガーノートを使い続けています。

X-MENで豪鬼が使えたりマーブルスーパーヒーローズではアニタが使えたり……。
アニタの凶悪ぶりは笑えました。
あと永久コンボがとにかく多かったですね。特にX-MENvsストリートファイター。
しかしベガだけ永久コンボがないのが泣けます。

マーブルVSストリートファイターは憲麻呂とダンの漢道とメカ豪鬼。
確か憲麻呂はあることすると4段ジャンプまでできたような?
ジャガーノートいればもっとやりこんだかも。
マブカプ1は勝利後にスタートボタンでキャラを動かしてからポーズをとると点数が入るのが面白かったぐらいかなぁ……やっぱりジャガーいねぇし。
ロールちゃんのジャンプ後のパンチラで100点から数万点入るのが何とも。

マブカプ2はまぁ確かにきついですけど、極めるとものすごい対戦になります。
とはいえ即死コンボ(永久ではなく)や延々続く2択やら……きついか。
特にマグニートーとかケーブルとか。

いまでも2D格ゲーはやっていますけどストリートファイター4はどう見ても地雷のような気がしてならないのでものすごく不安です……。
本当に大丈夫か。

  • 2008/03/07(金) 18:17:58 |
  • URL |
  • 清老頭 #HCI4rwHI
  • [ 編集]

無駄に極めた思い出が。

チルドレン・ジ・アトムはウルヴァリンで異様に極めた思い出が。
ラスボスのマグニートー戦で、ショックウェーブをハイパーXですり抜けて倒してみたり。
まぁ乱入は一切ありませんでしたがネ!

  • 2008/03/08(土) 18:24:14 |
  • URL |
  • 小休止 #-
  • [ 編集]

>あと永久コンボがとにかく多かったですね。特にX-MENvsストリートファイター。
>しかしベガだけ永久コンボがないのが泣けます。

ベガも永久ありましたよ

他キャラよろしくつなげて、
途中から飛行で小キック
あてつづけるだけの地味なものですけど(笑)

  • 2008/03/08(土) 19:39:54 |
  • URL |
  • ねくろ #-
  • [ 編集]

のっけからのリュウの顔・・・
出落ちじゃないですか(笑)

憲麻呂懐かしいですねー。
コンシューマー版だと、裏表紙にデカデカと
アピッているのがいい意味でウザかったです。

  • 2008/03/09(日) 02:05:01 |
  • URL |
  • あやっぺ #-
  • [ 編集]

どうも〜。以前書き込んだことがあるものですが、いろいろあって名前は変えています。

自分も全部やりましたよ〜。懐かしい(゚∀゚)
マーカプ2は 全体的に上手じゃない自分としては、大幅に削減されたキャラパターンとか全然気付きませんでしたorz 
単純にスゲーキャラ数だなとか喜んでましたww

音楽もオサレだと思いましたよww
個人的にカプコンのCPシステム2の音源はイマイチ好きじゃなかったので・・。

  • 2008/03/09(日) 18:11:34 |
  • URL |
  • vmi0tp #-
  • [ 編集]

>GALLOP!さん
サイクさんを愛用されていましたかー。メガオプティックブラストのインパクトは壮絶でしたねー。
わたくしも一時期使っておりましたが、腕毛のおじさんに乗り換えてしまいました。
憲麻呂はいいキャラでしたよねー。ハルクはガンマチャージで暴れられると相当てこずった記憶が。

>清老頭さん
ジャガ男さんはいいキャラでしたねー。「チェーンコンボ?エリアル?ンな難しい事やってられっかァ!」と
言わんばかりの豪腕ぶりは最高です。

憲麻呂の4段ジャンプは隠しキャラクターでしたね。もう出し方忘れましたが。

>ロールちゃんのジャンプ後のパンチラで100点から数万点入るのが何とも。
まじっすか!今度研究してみます。



>小休止さん
ウルヴァリンを極めたとは素晴らしい。X-MENのマグニートーの強さとえげつなさはハンパなかったっすからねー。
小足連打の後のマグゲイザーは解っていても返す度胸がありませんでした。
ちなみに初期バージョンでクリアした時に1コインだったのにエンディングにスタッフロールが無くて愕然とした思い出があります。

>ネクロさん
>ベガも永久ありましたよ
ですねwたった今ゲーメストビデオで確認致しましたw
対戦格闘ゲームはどんなにいい出来でも対戦バランスが破綻してるとやっぱり短命に終わりますよねー。

>あやっぺさん
>のっけからのリュウの顔・・・
>出落ちじゃないですか(笑)
でしょ?正直あれはないわー。
カプコンの格ゲーは3度目のバージョンアップまでは大目に見ようと思っているのですが、基板価格が239万4千円…
出来は微妙っぽいのに豪勢な値段つけてますねー。大丈夫かな。

>vmi0tpさん
>単純にスゲーキャラ数だなとか喜んでましたww
バイオハザードのジルさんとか、ソンソンギャルとか出てましたよねー
これで6ボタン操作・勝利メッセージ・エンディングが徹底していればいつまでもプレイしたんですが…

>音楽もオサレだと思いましたよww
>個人的にカプコンのCPシステム2の音源はイマイチ好きじゃなかったので・・。
あらま。やっぱり人の評価はそれぞれですねー。エントリー中では叩きすぎちゃったかなあ。
CP2音源はお嫌いですか。わたくしはシステムII音源が一番好きですー。

  • 2008/03/09(日) 18:56:38 |
  • URL |
  • みぐぞう #-
  • [ 編集]

おはようございます。
「カプエス」はVSシリーズに入りませんか(笑

>基板価格が239万4千円

これは4枚セットの値段じゃないの?
※参考
http://www.usn.co.jp/new-goods.html

内容に関しては、ロケテでアンケートBOXを設置したり、
真摯にがんばってると思いますし、
自分は期待してます。
キャラ絵も「アルカナハート」みたいなのばっかりになってもねぇ。
何はともかく実際に自分で100円入れてから判断。

  • 2008/03/10(月) 10:25:11 |
  • URL |
  • T #q1cvaNjE
  • [ 編集]

はじめまして。

ウルヴァリン、で検索して参りました。

今回の記事、拝読させていただいて、とても
懐かしい気持ちになりました。

ぼくは下手の横好きなのですけれど、
あの頃の格闘ゲームは、魅力的なキャラが
出てくるモノが豊富に存在していて、
今思えば、楽しかったな、って思います。

また、レトロゲームのお話を読ませていただきにまいります。

それでは〜。
突然のコメント、失礼いたしました。

  • 2008/03/10(月) 22:25:34 |
  • URL |
  • ちんぱお #-
  • [ 編集]

ブラックハートとジャガーノートは俺の嫁
ナッツと言えば、メストの

Q,太陽はどちらから昇りますか?
ナッツA, 右

ってのがたまらんかった。
あの自信に満ちた顔と言ったら・・・!

  • 2008/03/10(月) 23:52:37 |
  • URL |
  • #-
  • [ 編集]

正直「VSシリーズ」じゃなくて「マーヴルシリーズ」と書いてほしい。
最初の2作はVSじゃないんだし。

  • 2008/03/11(火) 16:43:36 |
  • URL |
  • R #-
  • [ 編集]

>Tさん
わーい、おひさしぶりです。
4枚セットというのはわかるのですが、昔は基板一枚で対戦出来た事や、ストIIの基板が当時新品で24万円という事を考えると、ちょっと高いなあと感じてしまった訳なのです。

いやまあ、自分が買う訳じゃないので余計なお世話というはそうなんですが。

それよりも、ド田舎在住のわたくしとしては「まずプレイする環境がない」のが大問題なんですが。

>ちんぱおさん
どうもはじめまして!下手の横好きと言えばわたくしも似たようなものです。
先日ひさびさにプレイした「グラディウスII」、一面で全滅しましたしね。

>ななしさん
さすがはジャガ男さん。バカボンのパパのような素晴らしさですなw

>Rさん
む、正論。エントリータイトル修正しておきますー。

  • 2008/03/12(水) 12:37:05 |
  • URL |
  • みぐぞう #-
  • [ 編集]

はじめまして
カプコンファイティングオールスターズは俺も気になってます。
ジャス学が大好きなのでアキラの参戦に大変期待していたのですが。。。。。

マブカプ2は巨人系やコブンのような小型のキャラを除けばあまり使い勝手に差が無いように感じた覚えが。
MARVEL側は知らないキャラばかりでしたがさすがにX-MENのメンバーは旧シリーズのおかげでわかりましたね。昔のほうが個性があった気がします。

KOFやVSシリーズのような作品の枠を超えたゲームは「キャラクター」のウェイトが大きいと思うのでもっとキャラクター性を重視してほしいですね。
余談ですがナムコ×カプコンはそのあたりしっかりしていたと思います。ゲーム性が単調でダレるけどw

>サトシンさん
どうもはじめましてー。カプコンファイティングオーネスターズは
カプコンには珍しい「お蔵入り」ゲームなだけあってどんな内容か非常に気になりますねー。残念です。

マブカプ2の不満点、解って頂けて何よりです。
馴染みの薄いキャラクターでも勝利メッセージで、そのキャラクター像が解って愛着が沸いたりするのですから
そこは割愛して欲しくなかったなーと。

  • 2008/03/13(木) 20:52:51 |
  • URL |
  • みぐぞう #-
  • [ 編集]

通りすがりですが、懐かしいものが見れてうれしいです

マーブルシリーズのなかではマーヴル VS カプコンが一番好きでした。ヴァリアブルコンビネーション?とか、タッグを組む意味合いが強く出ててよかったですね。

CP2の音源は私も好きです。
マーブルシリーズではないですけど、サイバーボッツのアツいメタル調の曲などが、個人的にCP2らしさが一番出てると思います。

それとスト4ですが、リアル系のポリゴンが当たり前の古今、実写よりも「絵」を意識したポリゴンはカプコンらしさが出ていて、私は良いなと思いました。
まぁ、ゲーム性に関する不安はありますけど^^;
長々と失礼しました。

  • 2008/03/16(日) 03:31:21 |
  • URL |
  • ぶりオン #JalddpaA
  • [ 編集]

マヴカプ2、自分は大好きですけどねぇ。
みぐぞうさんがおっしゃることも充分分かりますけどね。
バランスは全員むちゃくちゃになってるのが逆に上手く作用してるような気も。


スト4はやってみないことには分からないんですけど
期待はあんまりしてませんねw
というか、ジャス学やスタグラ2の移植をですね。
いやほんとに。

  • 2008/03/17(月) 21:54:45 |
  • URL |
  • 萌王 #-
  • [ 編集]

>ぶりオンさん
わたくしも同シリーズの中ではマブカプが一番好きです。
何ていうか、開発者の熱気が伝わってくる感じがするんですよねー。

CPS2の音源、サイバーボッツ等に代表されるアツいギターサウンドは大変よろしいかと思います。
スト4は、実際にプレイしてみて判断したいですねー。いざ遊んでみると、いい意味で裏切られるというのを期待しております。

>萌王さん
お好きなゲームの事をメタメタにけなしてしまってすみません。
同シリーズに入れ込みまくった廃人の戯言と思って、聞き流して下されば幸いです。

期待が大き過ぎたがゆえに、反動がおおきかったんですよー。

ジャス学・スタグラも続編出て欲しいですよねー。
個人的にはキカイオーの続編が出て欲しいんですが。サイバーボッツとクロスオーバーしてくれれば尚良し。

  • 2008/03/17(月) 22:50:26 |
  • URL |
  • みぐぞう #-
  • [ 編集]

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