みぐぞうの後ろ向き日記

レトロゲーム・変な漫画に関する思い入れを綴る後ろ向きブログ。

もう一つの「麻雀・イフ・・・」

みなさんお元気でしょうか。わたくしは会社で風邪をうつされてしまい、3日間ほど寝込んでしまいました。こういう時ほど健康の有難さを実感する時はないですね。
…と、月並みな近況を綴ってみました。例によってオチはありません。

さて、先日実家の物置を漁っているとゲーメスト1990年7月号が出てきました。この号の目玉は何と「DYNAX大特集」が組まれたグラビアページであります。
大特集という割に見開き2ページだけなんですけどね。
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「華の舞」「アマンドピンキー」等で、その狂いっぷりがゲーマー達に認知されはじめ、わざわざゲーメストが特集を組んだという事実は長いゲーメスト誌の歴史の中でも異常事態という他ありません。わざわざDYNAXから資料を借りておきながら見出し文に書かれた煽り文句は「世界で一番何をしでかすかわからない会社」というのは、DYNAX社を的確に表現してはいると思うんですが、どう考えても褒めているようには思えませんね。
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実は1990年代のDYNAXは「麻雀デリンジャー」で過激な表現は行き着くところまで行った感があり、「麻雀フライデー」「ドラゴンパンチ」辺りで受け狙いが全部裏目に出た暗黒期に突入するんですが、その中でも黄金期の輝きを秘めたタイトルがありました。それが特集ページの中でも紹介されている「麻雀・イフ…」です。
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「もしも、美少女の飼っている犬になってイタズラ出来たら…」「もしも、美少女のお風呂場にあるセッケンに変身出来たら…」と、思春期の男子が思いつきそうな妄想を体験出来るといった狂った斬新な内容は、停滞期であったDYNAX作品に新風を巻き起こす可能性を秘めており、当時滅茶苦茶期待したものでした。

ところが、「麻雀・イフ…」は基板の出回りが非常に悪く、結局2年後に中古基板を購入する形でしか出会えませんでした。
いざ購入した基板を見てみると専用基板ではなくロイヤルマージャンのサブボード物。この時点で期待は無残に打ち砕かれました。
大ヒットした対戦格闘ゲームの最新作がファミコンでリリースされたと例えれば、その落胆ぶりが少しは伝わるでしょうか。

クレジットベット式の麻雀ゆえにご褒美シーンを全部拝むなど夢のまた夢。激烈な難易度に耐え忍んで拝んだご褒美シーンをみて愕然。

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グラフィックが全然違いやがるという仕打ち。

「ドンデンラバー」の開発に関わったりめんばさんのブログでも触れられているのですが、「ドンデンラバー」も最初はアニメタッチのグラフィックで製作されていたんですが、結局リアルタッチのグラフィックになったみたいです。

「ドンデンラバー」のリアル系美少女は結果的にプレイヤーの支持を集めてヒットを飛ばす事になるんですが、「華の舞」のような淫靡なグラフィックをもう一度拝みたいと思うのはオールドゲーマーの我侭なんでしょうかね。

最後になりますが、DYNAXが最初に作った脱衣麻雀「ジャンII」のギャルを紹介して終わりにしたいと思います。
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…ええと、コメントは差し控えさせてもらってよろしいでしょうか。

コメント

りめんば氏がブログ出してた事に驚き。以前2chに降臨してドンデンラバーやファンタジックラブの裏話をされてた脱D氏はどうやらりめんば氏のようですな。

  • 2007/04/28(土) 01:50:23 |
  • URL |
  • #-
  • [ 編集]

>ななしさん
えええっ!?脱Dさんってりめんばさんだったのかも知れないとは…
わたくしはてっきりグラフィッカー担当とばかり思っていましたが…
言われてみればスタッフロールに「Remember」という
名前がありましたし、凄いなあ。

  • 2007/04/29(日) 09:24:05 |
  • URL |
  • みぐぞう #-
  • [ 編集]

りめんばがブログであれは自分ではないと書いてるよ。しかも、2chには降臨しないとも書いてるよ。(脱麻スレを見てはいるらしい)

ついでに、りめんばのブログを読む限り彼は思いっきり現役のテクノトップ社員。だから明らかに脱D者ではないね。

…それにしても、りめんばは凄い。企画屋やアーケード業界の現状を相当熟知してて考え方がしっかりしてる。ダイナックスという小さい会社でこそ光る人材かもしれないけど、この会社が90年代を生き抜いてこれたのは彼の力によるものが大きいような気がする。

  • 2007/04/29(日) 09:39:21 |
  • URL |
  • 通りすがり #-
  • [ 編集]

>通りすがりさん
脱D者=りめんばさん では無いって事ですかー。
質問しに行かなくて良かった(汗)

ダイナックスが90年代を生きていけたのは、りめんばさんの
ようにユーザーインターフェイスのしっかりした作品を
キッチリ作り、低スペックのハードでもグラフィックとサウンドの
水準を高レベルでキープ出来ているといった、基本が
しっかりしている事なんでしょうね。個人的には嫌いな
クレジットベット式へのこだわりはインカム面を重視しての
方針でしょうし、基板価格の暴落を防ぐべく基板レンタルシステムの
導入など、経営面での堅実さも評価すべき部分だと思います。
…これで、素材の使い回しとソフトな脱衣シーンを改善して
くれれば文句無いんですけどねえ。

  • 2007/04/29(日) 10:05:26 |
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  • みぐぞう #-
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  • 2007/04/28(土) 14:59:35 |
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